Camille a repris une bonne dynamique d'apprentissage. Je la resollicite donc sur des activités de dénombrement que nous avions mises de côté pour les aborder davantage sur Les apprentissages "Mine de rien".
Pour cela, nous reprenons et introduisons de nouveaux jeux:
- Jeu d'encastrement avec constellations
Ce jeu d'encastrement était difficile pour Camille en terme de motricité fine et d'attention (trouver le carré correspondant à la constellation et le déplacer de façon à le positionner dans la bonne direction). A ma grande surprise, elle l'a repris spontanément la semaine dernière et redemande à la faire, encore et encore. Elle le fait aujourd'hui avec facilité et de manière organisée: elle enlève les pièces, puis les trie par couleurs en les empilant et les place par couleurs sur l'abaque!
- Jeu Eduludo 1,2,3
J'utilise, pour l'instant, uniquement les planches de dénombrement contituées d'un même paysage mais où le nombre d'animaux varie, pour éviter l'apprentissage par coeur. Il y a 4 animaux différents à positionner, dont le nombre varie de 1 à 3.
Avant de débuter, je sélectionne le nombre d'animaux correspondants dans un panier à gauche de la planche de sorte que Camille visuelle la quantité à placer.
Ce jeu est disponible sur Oxybul Eveil et Jeux. C'est un jeu complet qui permet de découvrir les chiffres en jouant à travers des jeux:
- d'observation
- d'association
- de dénombrement
- et un mémory.
J'apprécie beaucoup les jeux Djeco pour leur côté ludique, éducatif et leur rapport qualité et en suis une grande consommatrice!
- Le jeu "Je fais les courses" de Sixtine
Ce jeu a été conçu par la maman de Sixtine pour aborder les trois premiers nombres. Je vous invite à le découvrir à travers son blog, très riche, où Laurence explique les différentes étapes et la procédure à suivre.
Ce jeu est constitué d'une épicerie, d'un panier de courses et de listes de courses classées en fonction du nombre d'aliments demandés.
Il est très intéressant dans la mesure où il part d'un centre d'intérêt de Camille, de la vie quotidienne et qu'il permet un contrôle de l'erreur. Camille a, d'ailleurs, bien compris comment contrôler la quantité requise sur la liste de courses, en positionnant au préalable chaque aliment sur la liste avant de le mettre dans le panier.
Nous apprécions, toutes les deux, beaucoup ce jeu.